|
规模经济与范围经济 系统性重复利用可以同时产生规模经济和范围经济的效应。这两种效应在其他行业广为人知。尽管二者都是通过集中而非单独生产多个产品来减少时间和降低成本并提高产品质量,但二者在产生这些优点的方式上却存在着不同。 当集中而非单独生产一个设计的多个相同实例时,就产生了规模经济。规模经济可能出现在生产机器螺钉等产品时,在这种生产过程中,可以使用机床等生产资产生产出多个相同的产品实例。工程师通过一种资源密集的过程(称为开发)完成设计与最初的实例(称为原型)。然后通过另一个由机器和/或低成本劳动力完成的过程(称为生产)创造出更多实例(称为复制品),以满足市场需要。 范围经济通过集中而非单独生产多个相似但不同的设计和原型而实现。例如在汽车制造业,多个相似但不同的汽车设计通常是通过组合子部件(如底盘、车体、内部装饰及传动装置)的现有设计来开发的,而不同的款式或型号通常是通过改变现有设计中的某些功能(如发动机和装饰水平)来产生的。换言之,可以使用相同的方法、工艺、工具和材料设计出多个相似但不相同的产品,并制作出相似但不相同的原型。商业建筑同样如此,很少看到多座桥梁或多幢摩天大楼采用同一种设计。但商业建筑领域存在一个有趣的现象,即每个成功的设计通常只会产生一两个实例,因而规模经济几乎从未真正实现过。在汽车制造业,通常会从成功的设计产生出许多不同的实例,通过复制每个原型,范围经济与规模经济形成互补。 当然,软件无论与汽车制造还是与商业建筑之间都存在重要区别,但它们常常有着相似的地方。 ? 在诸如用户桌面产品之类的市场中,操作系统和工作效率应用程序等产品通过复制形成批量生产,软件行业呈现出规模经济的特点,如同在汽车制造业中一样。 ? 而在诸如企业用户产品之类的市场中,为获得竞争优势而开发的商业应用程序很少能够进行批量生产,软件仅呈现出范围经济的特点,如同在商业建筑领域中一样。 现在我们可以清楚地看到苹果与桔子之间的区别了。将实物行业的生产与软件开发进行比较未免有些天真。不管是软件还是实物,在任何类型的开发中寻求规模经济效果都是没有意义的。但是,我们却可以期待软件开发的产业化能够带来范围经济的效果。 |